
A veces te pierdes en la noche y no encuentras tu casa. Por un bosque desconocido caminas sin rumbo.
Ver FichaA veces te pierdes en la noche y no encuentras tu casa. Por un bosque desconocido caminas sin rumbo.
Ver Ficha¿Por qué los pájaros pueden volar y las personas no? Algunos, como Don José, sienten envidia y los encierran en jaulas por miedo de que se marchen. Pero, ¿qué harían si un día la ciudad despertase con alas?
Ver FichaAmapola, Amapolo, Flora y Flora son una familia de cuatro elefantes muy especiales, son artistas.
Ver FichaEl libro se compone de varios cuentos protagonizados, en su mayoría, por animales, en los que la autora juega con las letras de las palabras, creando caligramas muy vistosos para los niños.
Ver FichaUna noche, el señor Jones encuentra a un cuervo en la carretera y decide intentar salvarlo. Ya en casa, inexplicablemente, el ave desaparece. A la mañana siguiente, la señora Jones abre la ventana y se topa con el espantoso pajarraco, que ya se ha comido casi medio frigorífico. Pero a Arabel, la hija de los Jones, le gusta, y decide quedarse con él, Gracias a Mortimer disfrutarán de muchas aventuras.
Ver FichaCurro siempre está trabajando y nunca tiene tiempo para estar con los demás. Un día se encuentra en peligro y todos los animales acuden en su ayuda. Curro se da cuenta de lo importante que es compartir el tiempo con los demás.
Ver FichaDanko, el potro de Grígor, es capaz de guiarse por las estrellas y tiene más fuerza que cuatro caballos juntos. Además entiende el lenguaje de los hombres aunque sólo obedece a su joven amo. Pero tantas virtudes traerán la desgracia del potro y del muchacho, porque la fama de Danko llega a oídos del ambicioso Pávirich.
Ver FichaEste libro engloba cuatro cuentos cuyo entramado fundamental tiene lugar en torno a las relaciones familiares y con los compañeros de clase.
Ver FichaLa madrugada del día que cumple once años, estando aún en la cama, Paula recibe un regalo de su padre: un juego de la oca especial. La curiosidad le puede, se levanta, lo abre... y se ve dentro de un juego del que conoce algunas reglas pero no todas.
Ver FichaJack y Annie encuentran una escalera de cuerda apoyada al tronco de un grueso roble. Y arriba, en la copa, una casa de madera llena de libros. ¿Qué secreto esconderá? De pronto, los dos hermanos aterrizan en un arrecife de coral, junto a un extraño artefacto...
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