Ficha Libro


Los Juegos del Hambre

Es la hora. Ya no hay vuelta atrás. Los juegos van a comenzar. Los tributos deben salir a la Arena y luchar por sobrevivir. Ganar significa Fama y riqueza, perder significa la muerte segura... ¡Que empiecen los Septuagésimo Cuartos Juegos del Hambre! Un pasado de guerras ha dejado los 12 distritos que dividen Panem baj o el poder tiránico del "Capitolio". Sin libertad y en la pobreza, nadie puede salir de los límites de su distrito. Sólo una chica de 16 años, Katniss Everdeen, osa desafiar las normas para conseguir comida. Sus prinicipios se pondrán a prueba con "Los juegos del hambre", espectáculo televisado que el Capitolio organiza para humillar a la población. Cada año, 2 representantes de cada distrito serán obligados a subsistir en un medio hostil y luchar a muerte entre ellos hasta que quede un solo superviviente...

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Los ladrones del Santo Grial

París. Año mil cuatrocientos. Robin, un muchacho, pasa a formar parte de una banda de maleantes que planea el robo del Santo Grial. El chico no se imagina que esta será la gran aventura que cambiará totalmente el curso de su vida. ¿Adónde le conducirá este apasionante peregrinaje? Una novela de aventuras en la que se muestra la necesidad de honestidad y ética.

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Los locos de Villasimplona

En Villasimplona, todos los hombres son muy inteligentes. Por lo que los reyes les piden que uno de ellos vaya a su reino como consejero. Así lo hacen. Pero la ciudad empieza a ir mal y vuelven. Creen que todo ha ido mal por culpa de su inteligencia. Así que deciden hacerse pasar por locos y tontos a partir de ese momento. Además, educan a sus hijos para que actúen igual. Pasan los años y los hijos están hartos de que todo el mundo los tome por tontos. Así que deciden demostrar que son inteligentes, pero todo les sale mal. Un día, descubren que tienen una plaga de ratas y ratones en la ciudad. Un chico les vende un perro ratonero diciéndoles que se come todo lo que se le ponga delante. Después de comprarlo, les entra miedo por si también se los come a ellos. Así que incendian el ayuntamiento con el perro dentro. Lo malo es que se quema toda la ciudad. Los habitantes huyen y cada familia se va a un lugar diferente. Éste es el fin de Villasimplona.

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Los mapas etéreos

¿Existe un mundo de las ideas reflejo del mundo real? El científico español Manuel de Gíscar, compañero de Lavoisier y de Delambre, cree que sí. Un patriarca gitano le dio la llave que abre las puertas de la otra realidad, pero el universo de las palabras es engañoso y lleno de peligros.

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Los mifenses

En una noche tranquila una escuadrilla espacial del planeta Mif sale a un reconocimiento por el universo, pero una de las naves, la pilotada por X2, se pierde y aterriza el la Tierra. La nave llega a una finca, su dueño se llama D. Pedro. X2 conoce a D. Pedro y a sus nietos y después del susto que se llevan éstos al ver un extraterrestre le alojan en su casa. X2 les cuenta todo lo sucedido y comprueban entre todos que la nave está rota. Durante un largo tiempo X2 se hace amigo de los nietos de D. Pedro y conoce a su pueblo y a su familia, pero un buen día consigue arreglar la nave y decide regresar a su planeta. Con mucha tristeza se despide de todos pero promete volver

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Los misterios de la jungla negra

Dos indios compañeros están en la temible selva negra. Uno de ellos es un alto cazador de serpientes, con dos escuderos de lujo, un tigre y un perro. El fornido protagonista,Tremal-Naik, se enamora perdidamente de una joven que ve aparecer todos los días entre la espesura. Es una prisionera de una terrible secta de adoradores de la diosa Kalí y pronto se encontrará en grave peligro. Tremal-Naik intentará rescatarla por todos los medios.

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Los O.T.R.O.S. (Sociedad Secreta)

La vida de Franz Kopf, un niño "normal" da un drástico giro el día que el oculista le diagnostica un ojo vago. A partir de ahí y con un parche en su ojo sano se verá arrinconado por sus compañeros de siempre y pasará a formar parte de los niños "raros" del colegio. El sentimiento de rechazo le llevará a unirse a esos chicos diferentes para formar parte de algo importante.

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Los once magníficos

Los Cebolletas han tomado una decisión importantísima: van a pasarse al fútbol de once jugadores. Ahora tendrán que buscar nuevos compañeros para completar el equipo, adquirir confianza en un campo más grande y, por supuesto, enfrentarse a nuevos desafíos y contrincantes. Pero, esta vez, a los chicos de Champignon no les resultará tan fácil permanecer unidos...

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Los pájaros enloquecidos

Carlota presencia cómo una bandada de pájaros enloquecidos ataca el kiosco de Mordret. Al indagar un poco, la Tribu descubre que ha sucedido lo mismo, a la misma hora, en cinco kioscos diferentes del barrio. En uno de ellos encuentran una misteriosa tarjeta manchada de sangre. ¿Adónde les conducirán todas estas pistas?

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